VV: Ultimatum VV Ultimatum 中文维基

Build 规划

VV: Ultimatum 技能

围绕阵营、 clan、Spirit Charm、PvP 和 Boss 目标规划 VV: Ultimatum 技能。

VV: Ultimatum 技能

技能页不是告诉你某个技能永远最强,而是避免 build 自相矛盾。强度来自阵营释放、clan 被动、技能树和 Spirit Charm 同时服务同一目标。

  1. 不要只照抄 tier list,技能强度取决于阵营、clan 和距离。
  2. PvE 更看重稳定输出、冷却节奏和安全爆发窗口。
  3. PvP 需要位移、压制、脱战和惩罚对手失误的手段。
  4. Spirit Charm 要服务一个明确 build,不要到处平均加点。
  5. 补丁后先核对冷却、倍率和 clan 改动,再花资源重抽。

Build 逻辑

Clan + 阵营 + Charm

VV: Ultimatum: Build 规划最好让每个槽位服务同一个战斗目标:压制、距离、生存、冷却覆盖或爆发惩罚。

武器KidoHakudaSpirit WeaponCeroCharm

Build

先定角色,再选技能

不要只照抄 tier list,技能强度取决于阵营、clan 和距离。

  • 不要只照抄 tier list,技能强度取决于阵营、clan 和距离。
  • Spirit Charm 要服务一个明确 build,不要到处平均加点。
  • 补丁后先核对冷却、倍率和 clan 改动,再花资源重抽。

PvE

刷任务重视稳定

PvE 更看重稳定输出、冷却节奏和安全爆发窗口。

  • PvE 更看重稳定输出、冷却节奏和安全爆发窗口。
  • PvP 需要位移、压制、脱战和惩罚对手失误的手段。
  • Spirit Charm 要服务一个明确 build,不要到处平均加点。

PvP

PvP 要能惩罚失误

PvP 需要位移、压制、脱战和惩罚对手失误的手段。

  • PvP 需要位移、压制、脱战和惩罚对手失误的手段。
  • 把第一小时当成战斗训练:格挡、parry、骗招、反打。
  • 补丁后先核对冷却、倍率和 clan 改动,再花资源重抽。

VV: Ultimatum

Build 用途表

PvE 稳定、冷却、续航

少死比高爆发重要

PvP 位移、压制、惩罚

抓 missed parry

Boss 安全爆发窗口

不要贪完整 combo

Clan

保留或重抽示例

SCiferLegendary 1%

Resurrección 续航、Kido 压力、Arrancar 机动

保留
AAaronieroLegendary 1%

Kido 与 Reiatsu build

保留
AJaegerjaquezRare 9%

Hakuda 近战、机动 Arrancar

保留
BAntenorRare 9%

雷电伤害、姿态恢复

可选重抽
CCaliusCommon 60%

装备负载工具向

通常重抽

Spirit Charm

notch 规则

3 个装备位

Spirit Charm 不是越塞越好,三个位置必须服务同一 build。

Tier 1-4

Tier 越高效果越强,但 notch 成本也越高。

3 notch 安全

超过 3 notch 后,每多 1 notch 会损失最大 HP。

Valley of Screams

移除 Charm 不应被当成随时可做的操作,紫色传送门机制需要进游戏确认。

VV: Ultimatum

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